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印前圖像處理:Photoshop中的色彩模型

2008
04-30

13:26:08

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491
來(lái)源:
    在 Photoshop 中,顏色模式?jīng)Q定用來(lái)顯示和打印 Photoshop 文檔的色彩模型。Photoshop 的顏色模式以建立好的描述和重現(xiàn)色彩的模型為基礎(chǔ)。常見(jiàn)的模型包括 HSB(表示色相、飽和度、亮度);RGB(表示紅、綠、藍(lán));CMYK(表示青、洋紅、黃、黑);以及 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括為特別顏色輸出的模式,比如索引顏色和雙色調(diào)。 
除確定圖象中能顯示的顏色數(shù)之外,顏色模式還影響圖象的通道數(shù)和文件大小。 

  基于人類對(duì)顏色的感覺(jué),HSB 模型描述顏色的三個(gè)基本特征: 

  ·色相是從物體反射或透過(guò)物體傳播的顏色。在 0 到 360 度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識(shí)的,比如紅、橙或綠色。 

  ·飽和度,有時(shí)也稱彩度,是指顏色的強(qiáng)度或純度。飽和度表示色相中灰成分所占的比例,用從 0%(灰色)到 100%(*飽和)的百分比來(lái)度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。 

  ·亮度是顏色的相對(duì)明暗程度,通常用從 0%(黑)到 100%(白)的百分比來(lái)度量。 

  雖然您可以在 Photoshop 中使用 HSB 模型在“調(diào)色板”或“拾色器”對(duì)話框中定義一種顏色,但沒(méi)有用于創(chuàng)建和編輯圖象的 HSB 模型。 

  絕大部分的可見(jiàn)光譜可以用紅、綠和藍(lán) (RG 三色光按不同比例和強(qiáng)度的混合來(lái)表示。在顏色重疊的位置,產(chǎn)生青色、洋紅和黃色。RGB 顏色合成產(chǎn)生白色,它們也叫作加色。將所有顏色加在一起產(chǎn)生白色──也就是說(shuō),所有光被反射回眼睛。加色用于光照、視頻和顯示器。例如,顯示器通過(guò)紅、綠和藍(lán)熒光粉發(fā)射光線產(chǎn)生彩色。 

  Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,給彩色圖象中每個(gè)象素的 RGB 分量分配一個(gè)從 0(黑色)到 255(白色)范圍的強(qiáng)度值。例如,一種明亮的紅色可能 R 值為 246,G 值為 20,B 值為 50。當(dāng)三種分量的值相等時(shí),結(jié)果是灰色。當(dāng)所有分量的值都是 255 時(shí),結(jié)果是純白色;而當(dāng)所有值都是 0 時(shí),結(jié)果是純黑色。 

  RGB 圖象只使用三種顏色,在屏幕上重現(xiàn)多達(dá) 1,670 萬(wàn)種顏色。RGB 圖象為三通道圖象,因此每個(gè)象素包含 24 位 (8 × 3)。新建 Photoshop 圖象的默認(rèn)模式為 RGB,計(jì)算機(jī)顯示器總是使用 RGB 模型顯示顏色。這意味著在非 RGB 顏色模式(如 CMYK)下工作時(shí),Photoshop 會(huì)臨時(shí)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 RGB 數(shù)據(jù)再在屏幕上顯示出現(xiàn)。 

  理論上,純青色、洋紅 (M) 和黃色 (Y) 色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色。由于這個(gè)原因,這些顏色叫作減色。因?yàn)樗写蛴∮湍紩?huì)包含一些雜質(zhì),這三種油墨實(shí)際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色 (K) 油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。(使用 K 而不是 B 是為了避免與藍(lán)色混淆。)將這些油墨混合產(chǎn)生顏色叫作四色印刷。 

  減色 (CMY) 和加色 (RG 是互補(bǔ)色,每對(duì)減色產(chǎn)生一種加色,反之亦然。 

  在 Photoshop 的 CMYK 模式中,每個(gè)象素的每種印刷油墨會(huì)被分配一個(gè)百分比值。zui亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會(huì)包含 2% 青色、93% 洋紅、90% 黃色和 0% 黑色。在 CMYK 圖象中,當(dāng)所有四種分量的值都是 0% 時(shí),就會(huì)產(chǎn)生純白色。 

  要用印刷色打印制作的圖象時(shí),使用 CMYK 模式。將 RGB 圖象轉(zhuǎn)換成 CMYK 就產(chǎn)生分色。如果您是從 RGB 圖象開(kāi)始的,先編輯之后再轉(zhuǎn)換成 CMYK。在 RGB 模式中,您可以使用“CMYK 預(yù)覽”命令模擬更改后的效果,而不用真的更改圖象數(shù)據(jù)。您也可以使用 CMYK 模式直接處理從系統(tǒng)掃描或輸入的 CMYK 圖象。 

  L*a*b 顏色模型是在 1931 年照明委員會(huì)(CIE)制定的顏色度量標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上建立的。1976 年,這種模型被重新修訂并命名為 CIE L*a*b。 

  L*a*b 顏色設(shè)計(jì)為與設(shè)備無(wú)關(guān);不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖象,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。 

  L*a*b 顏色由亮度或光亮度分量 (L) 和兩個(gè)色度分量組成;這兩個(gè)分量即 a 分量(從綠到紅)和 b 分量(從藍(lán)到黃)。 

  在 Photoshop 的 Lab 模式(名稱中去掉了星號(hào))中,光亮度分量 (L) 范圍可以從 0 到 100,a 分量(綠-紅軸)和 b 分量(藍(lán)-黃軸)范圍可以從 +120 到 -120。 

  您可以使用 Lab 模式處理 Photo CD(照片光盤)圖象、單獨(dú)編輯圖象中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)間轉(zhuǎn)移圖象以及打印到 PostScript? Level 2 和 Level 3 打印機(jī)。要將 Lab 圖象打印到其它彩色 PostScript 設(shè)備,請(qǐng)先將其轉(zhuǎn)換為 CMYK。
 
 Lab 顏色是 Photoshop 在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時(shí)使用的內(nèi)部顏色模式。 

  Photoshop 也提供特別的顏色模式。 

  位圖模式 

  使用兩種顏色值(黑白)的一種表示圖象中的象素。位圖模式的圖象也叫作黑白圖象,或一位圖象,因?yàn)槠湮簧疃葹?1。 

  灰度模式 

  使用zui多 256 級(jí)灰度。灰度圖象的每個(gè)象素有一個(gè) 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來(lái)表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖象常以“灰度”模式顯示。您可以將位圖模式和彩色圖象轉(zhuǎn)換為灰度。 

  要將彩色圖象轉(zhuǎn)換成高品質(zhì)的黑白圖象,Photoshop 會(huì)扔掉原圖象中所有的顏色信息。被轉(zhuǎn)換象素的灰度級(jí)(色度)表示原象素的亮度。 

  您可以使用“通道混合器”命令混合顏色通道的信息來(lái)創(chuàng)建自定的灰度通道。 

  當(dāng)從灰度轉(zhuǎn)換為 RGB 時(shí),象素的顏色值會(huì)基于以前的灰度值?;叶葓D象也可以轉(zhuǎn)換為 CMYK 圖象(用于創(chuàng)建印刷色四色調(diào),而不必轉(zhuǎn)換為“雙色調(diào)”模式)或 Lab 彩色圖象。 

  雙色調(diào)模式 

  使用二到四種彩色油墨創(chuàng)建雙色調(diào)(兩種顏色)、三色調(diào)(三種顏色)和四色調(diào)(四種顏色)灰度圖象。 

  索引顏色

  使用zui多為 256 種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引顏色時(shí),Photoshop 會(huì)構(gòu)建一個(gè)顏色查照表 (CLUT),它存放并索引圖象中的顏色。如果原圖象中的一種顏色沒(méi)有出現(xiàn)在查照表中,程序會(huì)選取已有顏色中zui相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。 

  通過(guò)限制調(diào)色板,索引顏色可以減小文件大小,同時(shí)保持視覺(jué)上的品質(zhì)不變──例如,用于多媒體動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用或網(wǎng)頁(yè)。在這種模式中只提供有限的編輯。如果要進(jìn)一步編輯,您應(yīng)臨時(shí)轉(zhuǎn)換為 RGB 模式。 

  多通道模式 

  在每個(gè)通道中使用 256 灰度級(jí)。多通道圖象對(duì)特殊的打印非常有用──例如,轉(zhuǎn)換雙色調(diào)用于以 Scitex CT 格式打印。 

  以下準(zhǔn)則適用于將圖象轉(zhuǎn)換為“多通道”模式: 

  ·您可以將一個(gè)以上通道合成的任何圖象轉(zhuǎn)換為多通道圖象,原來(lái)的通道被轉(zhuǎn)換為專色通道。 

  ·將彩色圖象轉(zhuǎn)換為多通道時(shí),新的灰度信息基于每個(gè)通道中象素的顏色值。 

  ·將 CMYK 圖象轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青、洋紅、黃和黑專色通道。 

  ·將 RGB 圖象轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青、洋紅和黃專色通道。 

  ·從 RGB、CMYK 或 Lab 圖象中刪除一個(gè)通道會(huì)自動(dòng)將圖象轉(zhuǎn)換為多通道模式。

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